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“巫师,选巫师!”
东方弈连忙说道。
西方的种族有很多,开始的基础种族却只有两种,一种,巫师,另一种人类。
人类基础对应的有三种职业。
骑士,神职人员,对应门派,另一种是普通人,对应散人。
散人可以根据后期发展机遇,成为基础属性更高的普通种族狼人,吸血鬼,骑士,精灵,骑士可以根据发展,成为圣骑士,神官则可以发展成主教……
巫师在西方算是比较普通的特殊种族,分很多种类,可拿小木棍魔杖的就一定是欧洲巫师了。
虽然欧洲巫师,没有狼人,吸血鬼,精灵的速度,中期也远远比不上东方各大门派的进阶职业。
但巫师对应的却是哈利波特的魔法体系。
哈利波特魔法体系,不论是从介绍还是了解分析,都是成型速度快,可以远程攻击,有远距离位移,还能炼制魔药……初期发展快,有一定辅助能力,网上评价绝对是屌丝,非酋的最好的选择之一了。
至于中后期?
只要实力够高,《纪元》中从来不会缺少机遇,完全可以转职成古魔法师,神圣祭祀,亡灵巫师……
这些职业发展起来,其实也不一定比不上剑仙,修士。
确定种族后,东方弈仔细打量着对面自己的模样。
建立人物时可以修改容貌30%。
在西方的魔法学院,东方弈不想太引起别人的注意。
经过一定的思考后,头发拉长,黑色瞳孔色度调低,身高调高到一米七八,中等,不算高也不算矮,脸部的线条变得更分明一些……
主要目的是看起来像西方人,又不引人注意。
只是小部分的修改,仔细看看,还是能看出东方弈自己的影子。
想了想,东方弈也给自己改了个西方的名字:卡尔·莫里森!
容貌调整完毕,确认之后是学院选择页面。
东方弈选择的是随机。
虽然在《纪元》中,在学院(门派)上进行随机选择,一定条件上,会降低加入学院(门派)某些NPC的好感,但也能一定条件下增加关于血统(职业)的相关后天属性和先天属性。
巫师主要的后天属性是精神。
选择随机后,会随机扣除1点后天四维,增加2点精神属性。
悟性,根骨会随机增加5~10点。
幸运随机增加1~2点。
当然,这也就在学院不多,中期疲软的西方比较适用。
在门派众多,技能,发展都不同的H国,为了属性点随机门派,就不一定合适了。
要是在考虑到东方更重视的门派忠诚,倒还不如选散人。
毕竟,散人在属性这方面,加成比门派随机还要高,门派也有固定地点不会跑,之后也能加入,还不会降低门派NPC好感。
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