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陈强提出了八秒规则,让费里斯陷入到了思考当中。
八秒规则最初是10秒规则,这条规则的演变也是经过了很长一段过程,1960年的时候,这条规则是比赛最后的三分钟,进攻队必须在获得球后10秒钟内使球到前场;1972年时又更改为在后场获得球后,必须在10秒以内使球前场;而到了2003年时,10秒规则改为八秒规则。
所以很多老球迷应记得,过去的篮球是10秒内过半场的。
这条规则的制定,目的就是鼓励篮球尽快的向前,从而加快比赛的节奏。
远古时代的篮球,球员可以无限制的在后场持球,甚至可以把球传回后场,这就像是现在的足球运动,中场球员来回持球半天,又把球传回给后卫,甚至回球给守门员。
而当时想要造成球权的转换,要么是等着对手投不进抢篮板,要么就是利用五秒规则,去防住对手五秒钟。
如果遇到那种赖皮的对手,老是待在后场,就只能用五秒规则制造紧逼防守,来造成球权转换了。
以现代篮球的眼光看,如果不进行包夹的话,球员一防一很难给对方制造一个五秒违例,但是早期的篮球运动当中,球员的水平都比较的差,传球节奏也很缓慢,所以一防一的情况下很容易造成五秒违例。
八秒内将球推进到前场,这显然会增加篮球的节奏,即便是不怎么了解篮球运动的土豪弗雷德-佐尔纳也能够理解这一条规则。
一场比赛,十个人玩一个球,如果将活动空间减少一半的话,必然会出现更加激烈的对抗,一个八秒规则,强迫性的让活动空间减少了一半,这肯定会使得篮球的整体节奏加快,比赛也会显得更加的激烈。
篮球归根结底是一项时间与空间的运动,无论是压缩时间还是压缩空间,都必然会提高篮球运动的节奏。
之前陈强提出的扩大三秒区范围,就是在空间上做文章,而如今陈强提出的八秒规则,表面看来是在时间上进行限制,但实际上也是在在压缩空间。
然而仅仅是在空间上做文章,是绝对不够的,陈强修改篮球规则,还需要在时间上做文章。
所以没等有人对八秒规则提出疑问,陈强便接着说道:“接下来请看我第四条的规则修改,增加进攻24秒进攻规则。
当球队比赛中获得新球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。
拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内完成投篮。
否则的话将被判定为24秒违例,发球权判给对方。”
陈强话音刚刚落下,在座的众人纷纷露出了惊骇的表情,与之前扩大三秒区、五秒违例规则和八秒带球进前场相比,24秒进攻违例真的是一颗震撼弹。
“陈先生,你所说的‘完成投篮’的判定标准是什么?”
有人开口问道。
“第一,在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;第二,球离开队员的手后,球必须与篮板接触。”
陈强开口答道。
“那如果球是在24秒前出手的,但却是在24秒的篮筐,那是否要算作得分呢?”
又有人开口问。
“当然要算得分。”
陈强微微一笑,随后开口说道:“诸位难道不觉得,零秒出手,然后期待着球是否可以打进篮筐,是一件很刺激的事情么?”
“零秒出手?这是的确是一个很刺激的词汇,我大概能想象的到那种场景。”
那人话音一顿接着问:“那如果完成了投篮,却没有进球,该如何计算时间呢?”
“谁抢到篮板,球权归谁,然后重新计算24秒的进攻时间,只到再次完成投篮,或球权发生转换。”
陈强开口答道。
在1954年之前NBA并没有24秒进攻违例,这也是篮球比赛节奏缓慢的主要原因。
在三四十年代的时候,没有24秒进攻违例的影响还不是很大,毕竟那个时候球员的防守水平比较差,职业球员的防守还不如后世的高中生。
就好比是我们平时打野球,防守基本就是做做样子,这样的比赛强度,即便是没有进攻时间限制,也能轻松得分。
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